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00 ▸ 观察 · 干预 · 理解

线描示意 · 不是实验记录01 ▸ 问题 ↓

EthSeq ▸ Physical AI ▸ 具身智能研究

让智能在物理世界中,
学得更有依据。

01 ▸ 问题

一个动作之后,为什么结果会不同?

在相同任务中,分开观察原始条件、单因素干预与对照。把每一次差异,变成可以继续追问的问题。

EthSeq CPF ▸ 基准 ▸ 透明(原始)· 无操作示例任务 · 抓取透明方块,放到目标位
  1. 基准,第 1 帧:夹爪悬在透明方块上方
  2. 第 2 帧:夹爪下降
  3. 第 3 帧:夹爪闭合
  4. 第 4 帧:上抬时方块从指间滑出
  5. 第 5 帧:方块落回桌面,位置偏移
  6. 第 6 帧:夹爪空手抬起
01 ▸ 0.20 s02 ▸ 1.20 s03 ▸ 1.95 s04 ▸ 2.65 s05 ▸ 3.20 s06 ▸ 4.00 s
EthSeq CPF ▸ 干预 ▸ 不透明 · 贴哑光膜同一任务 · 同一协议
  1. 干预,第 1 帧:方块贴了哑光膜,不再透明
  2. 第 2 帧:夹爪下降
  3. 第 3 帧:夹爪到达预抓取位置
  4. 待执行
  5. 待执行
  6. 待执行
01 ▸ 0.20 s02 ▸ 1.00 s03 ▸ 1.60 s04 ▸ —05 ▸ —06 ▸ —
EthSeq CPF ▸ 安慰剂 ▸ 透明 · 贴透明膜结果未执行,不作结论
  1. 安慰剂,第 1 帧:方块贴了透明膜,仍然透明
  2. 第 2 帧:夹爪下降
  3. 第 3 帧:夹爪到达预抓取位置
  4. 待执行
  5. 待执行
  6. 待执行
01 ▸ 0.20 s02 ▸ 1.00 s03 ▸ 1.60 s04 ▸ —05 ▸ —06 ▸ —

CPF ▸ Controlled research

从失败,找到下一步。

厘清什么真正改变了结果。
为下一轮学习,建立可以追溯的依据。

看三种条件怎么比 →
示例 · 基准 · 帧 04 · 线描示意,不是实验录像t = 2.65 s 

02 ▸ CPF

三条胶片,只有一处不同。

每次只改变一个候选因素,并用安慰剂条件检验「操作本身」是否带来其他解释。

透明方块

基准Baseline

方块表面
透明(原始)
操作
无

保留原始条件与失败轨迹。

贴了哑光膜的方块

干预Intervention

方块表面
不透明
操作
贴哑光膜

与安慰剂只差这一处

贴了透明膜的方块

安慰剂Placebo

方块表面
透明
操作
贴透明膜

执行相同操作,但不改变候选因素。

安慰剂 ↔ 干预 · 主要比较

两组都贴了膜,只差透明度:结果会不会不同?

基准 ↔ 安慰剂 · 对照检查

只多了「贴膜」这个动作:动作本身会不会改变结果?

结果:待执行。示例只说明比较结构,不代表实验结果。

03 ▸ Workbench

每一份证据,
都有它的位置。

把项目范围、证据工件和执行请求放在同一个工作空间,保留彼此的对应关系。

了解 Workbench →

EthSeq Workbench个人工作区 ▸ 初始状态

研究项目

定义范围,连接证据,再准备执行请求。

01 创建项目02 关联证据03 准备请求
项目范围 尚未创建
任务范围待定义模型接口待接入评测协议待关联
创建项目
执行请求

先选择项目与协议,再准备 Runner 或归因请求。

准备请求 · 待前置条件
审计记录

暂无活动

界面示意 · 初始状态,不含实际项目、已上传工件或实验结果。

04 ▸ 我们怎么工作

整理过程,
也保留边界。

EthSeq 以证据为基础研究具身智能。方法示意、研究计划与实测结果,各自标注清楚。

示意

方法示意与实测结果分开标注。

计划

计划形成后,仍需执行与验证。

结果

没有执行过的比较,一律留空,标「待执行」。

开始

从一个具体任务开始。

任务范围模型接口失败轨迹评测协议

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